Vous devrez ramener des pages dans ces livres pour améliorer la qualité de l'image. Revenez dans la bibliothèque, lisez le livre bleu ainsi que le rose, en mettant dessus la feuille de papier située à leur côté cliquez sur le tableau représentant une porte ouverte et sortez. Il faut donc faire l'opération quatre fois, pour toutes les obtenir. ![]() Si vous montez à l'autre échelle, avec un livre, vous aurez des coordonnées. Si vous montez à l'échelle ornée d'un livre, vous verrez la sélection correspondante à l'orientation de la tour. Avancez tout droit et entrez dans l'ascenceur. Relâchez alors votre pression et allez vers le tableau représentant des escaliers, puis cliquez dessus. Appuyez sur les cercles qui clignotent et maintenez votre clic.ĭes lignes rouges apparaîtront quand la tour entamera sa rotation. Regardez la carte sur l'un des murs de cette même bibliothèque. Lisez-les attentivement et prenez en note les différents dessins, ils vous aideront à résoudre les énigmes des différents mondes. Allez à la bibliothèque et regardez les livres qui ne sont pas brûlés, il y en a cinq. À chaque fois, appuyez sur le bouton rouge du panneau de commande, tournez-vous vers la fontaine, et appuyez sur le bouton central de la fontaine à chaque fois également. Attention, pas d'un seul coup, les uns après les autres. Appuyez sur le bouton vert à côté de la notice et faites ces quatre nombres: 40 67 47 et 08. En effet, l'un d'entre eux ne vous est pas encore accessible. Vous seriez tenté de mettre 7, mais c'est 8. Si vous vous souvenez de la lettre, vous comprendrez qu'elle évoquait le nombre d'interrupteurs que vous avez actionnés. ![]() Descendez tout en bas et tournez-vous vers la droite examinez la notice, vous y verrez des chiffres: 40 67 47. Lisez la lettre devant le planétarium, revenez sur les docks et ouvrez le passage secret (exactement à gauche de votre point de départ). Ils sont placés sur les docks, près de la roue dentée, devant la fusée, devant le planétarium (la maison à côté de la bibliothèque), devant la cabane, un autre à côté du bassin, un autre un peu plus loin que ce dernier quand on vient de la bibliothèque sur la droite. Tout d'abord, visitez l'île de fond en comble, ses constructions, ses édifices, baladez-vous dans tous les sens, puis revenez à votre point de départ, les docks.ĭans un premier temps, il vous faudra actionner des interrupteurs, sept au total.
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